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Programmier-Anfänger aufgepasst:

Programmieren lernen leicht gemacht: Baue 6 Web-Projekte & starte 2026 durch – Ohne Vorwissen!

Uwe
Manuel
Jakob
Sandro webworker-academy.de
Jürg
Gregor Stadlmann
Markus
Zuletzt aktualisiert: Dezember 2025
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Bewertung: 4,6
Geeignet für: Anfänger
Kurs-Dauer: 40+ Stunden
Sofort-Zugriff auf alle Code-Aufgaben, Quizze & Apps
Unbegrenzter Kurs-Zugriff
60 Tage Geld Zurück Garantie

Was lernst du im Vibe Venture Anfängerkurs?

Je mehr Programmiersprachen es gibt, desto schwieriger wird es für Anfänger, einen einfachen Einstieg zu finden.

Das ist der Grund, warum sich viele Anfänger zurecht fragen:

  • „Welche Programmiersprache ist die Beste für Anfänger?“ oder
  • „Wie fange ich mit dem Programmieren an?“
  • „Kann ich überhaupt programmieren lernen?“

Genau dafür gibt es den Anfängerkurs. Dort lernst Du die gesamte Logik der Programmierung von den Grundlagen bis hin zu deinen ersten selbst-programmierten Programmen, Websites, Spielen und Apps.

Ohne Vorwissen durchstarten
Keine Vorkenntnisse in der Programmierung nötig. Wir starten Schritt-für-Schritt.
Praktische Skills erwerben
Du fängst sofort an eigene Web-Apps und Webseiten zu bauen, um echte Praxis-Erfahrung zu bekommen.
Kostenlose Software enthalten
Im Online-Kurs werden nur kostenlose Technologien und Programme verwendet.
Abschluss-Zertifikat als Nachweis
Erhalte das Anfängerkurs Abschluss-Zertifikat, um anderen deine Fertigkeiten zu bescheinigen.

Welche Apps & Projekte baust du im Anfängerkurs?

In diesem Kurs entwickelst Du 6 Programme in HTML, CSS und JavaScript. Danach beherrscht Du die Grundlagen der Frontend-Entwicklung.

  1. Roboter-Software Grundlagen: Hier steuerst du einen virtuellen Roboter mit ersten Code-Anweisungen und lernst so die Grundlagen.
  2. Roboter-Software Fortgeschrittene: Gib deinem Roboter komplexere Anweisungen mithilfe von Schleifen und Bedingungen.
  3. Soundboard: Baue eine interaktive Seite, die auf Klick verschiedene Töne abspielt.
  4. Finthly Finanzen: Entwickle eine einfache App zur Erfassung und Übersicht deiner Einnahmen und Ausgaben.
  5. Notiz-Programm: Programmiere eine Anwendung, mit der du digitale Notizen erstellen und speichern kannst.
  6. 2-Spieler Browser-Game: Erstelle ein einfaches Spiel wie Tic-Tac-Toe, das direkt im Browser gespielt werden kann.
Roboter-Software Grundlagen
robo grundlagen
Roboter-Software Advanced
robobonus
Soundboard App
soundboard 1
Finthly Finanzen
finthly 2
Notiz-Programm
template
2-Spieler Browser-Game
roboarena
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Einblick in die Kurs-Übersicht:

6 Web-Apps selbst bauen
95 Code-Übungen
17 Module
10 Quizze
1.

Modul 1: Denken wie ein Programmierer

Du lernst was Wegbeschreibungen mit dem Programmieren zu tun haben. Kannst Du deinem Freund ohne Navi den Weg erklären, wie er zu dir nachhause kommt?
Du lernst wie ein Programmierer denken muss, um einfache und komplexe Programme zu bauen. Das ist eine der wichtigsten Grundvoraussetzungen zum Programmieren und wird in nur wenigen Kursen erklärt.

Komplette Schritt-für-Schritt Installation aller Programme, damit Du sofort mit der Programmierung loslegen kannst. Die Software, die Du benutzen wirst, ist natürlich kostenlos.
Du baust deine erste simple App, die Du sofort auf deinem Smartphone testen kannst. Durch die Praxisübung weißt Du, dass dein System fehlerfrei am Computer & Handy funktioniert.

9 Lektionen
  • Anfängerkurs Startseite – Hier geht es los
  • Einführung – Deine erste Aufgabe
  • Lösung zur ersten Aufgabe: Wegbeschreibung
  • Übung: Erweitere deine Anleitung
  • Lösung zu deiner Anleitung
  • Du Roboterprofi
  • Chinesisch, Russisch, Arabisch
  • Das Geheimnis der Programmierer (+ Roboter Lernprogramm)
  • Zusammenfassung zu Modul 1
2.

Modul 2: Befehle und Rechenaufgaben

Hier entdeckst Du, wie Du dem Computer Befehle geben kannst.
Außerdem findest Du heraus, wie Du den Computer verschiedene Rechenaufgaben durchführen lässt.
Entdecke, welche verschiedenen Programmarten es. Du wirst lernen, wie dein Programm in anderen Programmiersprachen aussieht.
Weitere Themen sind: Bildschirmausgabe, Kommentare, Start und Ende eines Programmes sowie Werte miteinander vergleichen.

11 Lektionen
  • Einführung in Befehle und Rechenaufgaben
  • Robotersprache
  • Download: Roboter-Lernpaket
  • Programmieren ist schwer?
  • Funktionen
  • Weitere Programmiersprachen
  • Ein neuer Befehl
  • Einfache Mathematik mit Operatoren
  • Eigene Parameter
  • Fehlersuche (Debugging)
  • Zusammenfassung zu Modul 2
3.

Modul 3: Etwas merken bzw. etwas speichern

In Modul 3 lernst Du, wie Du Daten abspeichern und wieder aufrufen kannst.
Du lernst welche Arten von Daten es gibt und wie Du damit arbeitest, z.B. wie Du mit Texten in Programmen umgehst.
Nach diesem Modul kennst Du dich mit Variablen aus und weisst, wie Du sie in deinen Programmen sinnvoll einsetzt.

7 Lektionen
  • Wie merkt man sich Daten? (Variablen)
  • Die verschiedenen Variablentypen
  • Texte und Listen
  • Mit lokalen Variablen jonglieren
  • Globale Variablen
  • Kommentare
  • Zusammenfassung zu Modul 3
4.

Modul 4: Entscheidungen und Wiederholungen

In Modul 4 lernst Du wie dein Programm Entscheidungen treffen kann. Das ist ein sehr wichtiger Baustein der Programmierung, den Du unbedingt können musst.
Du lernst außerdem, wie Du den Computer entscheiden lässt, welche Befehle er ausführen soll.
Es gibt Befehle und Entscheidungen, die sich ständig wiederholen. Erfahre hier, wie Du Wiederholungen in dein Programm einbaust, um dir Tausende Zeilen an Code zu sparen.

8 Lektionen
  • Wahr oder falsch?
  • Wahrheiten und Lügen
  • UND, ODER, oder was?
  • Einsatzmöglichkeiten von TRUE und FALSE
  • Entscheidungen
  • Wiederholungen (Schleifen)
  • Schleifen im Einsatz
  • Zusammenfassung zu Modul 4
5.

Modul 5: Die Werkzeuge im Einsatz

Modul 5 ist etwas ganz besonderes für Dich. Alle Werkzeuge aus den letzten Modulen werden hier in die Praxis umgesetzt. Damit dein neues Wissen auch in dein Gehirn "gedownloaded" wird, festigen wir hier das bereits Gelernte Schritt-für-Schritt.
Gemein lösen wir herausfordernde Aufgaben, bei denen alle Werkzeuge der Programmierung eingesetzt werden.
Nach diesem Modul hast Du bereits gute Grundlagenkenntnisse in der Programmierung.

8 Lektionen
  • Die gelernten Werkzeuge einsetzen
  • Tunnelerkennung bauen
  • Tunnelerkennung – Lösung Teil 1
  • Zusatzübung
  • Komplizierte Programme vereinfachen
  • Labyrinth-Challenge
  • Wie geht es jetzt weiter?
  • Zusammenfassung zu Modul 5
6.

Modul 6: Eine Welt voller Objekte

Entdecke, was wir beim Programmieren unter einem Objekt verstehen und wie Du es in deinen Programmen einsetzen kannst, um komplexe Sachverhalte, einfach darzustellen.
Außerdem lernst Du, wie Du Objekte in dein Programm integrierst und welche Eigenschaften sowie Funktionen diese Objekte haben können.
Nach diesem Schritt wirst Du vom Anfänger zum Fortgeschrittenen Programmierer.

14 Lektionen
  • Was ist Objektorientierung?
  • Objektorientiert denken
  • Grundlagen Objektorientierung
  • Beispiele zum Arbeiten mit Objekten
  • Eigenschaften und Funktionen von Objekten
  • Download: Modul 6 Programmcode
  • Objekte in Javascript
  • Viele Objekte im Programmcode
  • Objekte und Klassen in anderen Sprachen
  • Objekte in Objekten
  • Objekte benutzen
  • Viele Wege führen zu Klassen
  • Objekte für die Oberfläche
  • Zusammenfassung zu Modul 6
7.

Modul 7: Die Macht des Browsers

In Modul 7 lernst Du, wieso dein Browser der ideale Einstieg in die Programmierung ist.
Entdecke die Technologien JavaScript/HTML/CSS, mit denen Du fast alle Programme direkt im Browser erstellen kannst.
Im Anschluss programmierst Du deine ersten Programme, die in jedem Browser voll funktionsfähig sind.

15 Lektionen
  • Steuerelemente auf Oberflächen
  • Wie programmiert man Steuerelemente?
  • Webanwendungen mit Javascript
  • HTML in ein paar Minuten
  • HTML Elemente und Attribute
  • Mehr HTML Elemente
  • CSS in ein paar Minuten
  • CSS in HTML benutzen
  • JavaScript im Einsatz mit HTML und CSS
  • Von HTML aus JavaScript aufrufen
  • HTML per Javascript nutzen und ändern
  • Lösung der letzten Aufgabe
  • Web-Technologien und Bibliotheken
  • Grundgerüst für dein Programm
  • Zusammengefassung zu Modul 7
8.

Modul 8: Browserspiele (PRAXIS)

Im Modul 8 findest Du heraus, wie Du Browserspiele programmierst, ohne zusätzliche Software herunterzuladen oder zu installieren.
Du lernst wie ein Videospiel aufgebaut ist und was Du für Bildschirmausgaben, Tastatureingabe, Kollisionen und Spezialeffekte programmieren musst.
Außerdem entdeckst Du, wie Du dir mithilfe von Spielebibliotheken die Programmierung viel einfacher und zeitsparender machen kannst.

20 Lektionen
  • Einführung zum Praxis-Modul 8
  • Wie programmiert man ein Videospiel?
  • Spielmechanik
  • Download: Modul 8 Material
  • Die Gameloop
  • Zeitmessung in Programmen
  • Objekte auf dem Bildschirm zeichnen
  • Dein Spiel als Modell
  • Tastatur- und Mausbefehle erkennen
  • Spielelemente
  • Animationen mit Bildern
  • Animationen mit Canvas
  • Menüs
  • Kollisionen
  • Dein erstes Minispiel (Übung)
  • Jetzt bist du dran!
  • Fortgeschrittene Spieleprogrammierung
  • Spezialeffekte
  • Phaser.io
  • Zusammenfassung zu Modul 8
9.

Modul 9: Webanwendungen (PRAXIS)

In diesem Teil lernst du weitere Technologien wie jQuery, jQueryUI und Bootstrap kennen. Diese helfen dir richtige Webanwendungen zu programmieren.
Du lernst wie du Technologien einsetzt und woher Du die notwendigen Informationen dafür findest.
In diesem Video erfährst Du außerdem, wie Du ein Notizprogramm programmierst.

19 Lektionen
  • Einführung zum Praxis-Modul 9
  • Download: Modul 9 Material
  • Wie programmiert man Webanwendungen?
  • Bildschirmausgaben
  • Einfache Eingaben machen
  • Steuerelemente benutzen
  • jQuery
  • Popupbox in jQueryUI
  • Bootstrap
  • jQuery und Bootstrap
  • Was Bootstrap noch kann
  • Standardstruktur deines Programms
  • Deine erste Webanwendung
  • Daten speichern und laden
  • Das Programm ändern
  • Bibliotheken für Webanwendungen
  • Fortgeschrittene Webanwendungen
  • Grundgerüst für deine erste Webanwendung
  • Zusammenfassung für Modul 9
10.

Modul 10: Dein weiterer Plan

Dein Ziel in diesem Kurs besteht nicht nur daraus, die Grundlagen der Programmierung zu lernen. Vielmehr geht es darum, dass Du zukünftig eigene Ideen in Programme und Apps umsetzen kannst
Im letzten Teil erfährst Du, mit welchen Programmiersprachen, Du welche Programme erstellen kannst.
Du lernst wie du nach dem Kurs ideal weitermachen kannst, um auf andere Programmiersprachen umzusteigen.

8 Lektionen
  • Was Du bereits programmieren kannst
  • Dein Fortschritt in JavaScript
  • Auf andere Sprachen umsteigen
  • Weitere Konzepte
  • Mehr Softwaretechnologie für dich
  • Weitere Werkzeuge der Softwareentwicklung
  • Wann du mit deinem Wunsch-Projekt loslegen kannst
  • Anfängerkurs: Teilnahmezertifikat
11.

Exkurse

1 Lektion
  • Exkurse
12.

Downloads

Als weiteren Bonus, erhältst Du heute:
Das 150-seitige Vibe Venture-Anfänger Ebook als idealen Begleiter zum Videokurs
Quellcode-Downloads sowie den Kurs als Offline-Download

1 Lektion
  • Downloads
13.

eBooks

1 Lektion
  • eBooks
14.

Anfängerkurs Premium: Bonusbereich

4 Lektionen
  • Anfängerkurs Premium: Bonusbereich (Übersicht)
  • 4 Schritte zum Programmierer-Traumjob
  • 6 Hacks, um Deinen Programmier-Lernerfolg zu beschleunigen
  • 7 Experten-Tipps: Vom Online-Kurs zum Profi-Programmierer
15.

Anfängerkurs Ultimate: Inhalte

8 Lektionen
  • Anfängerkurs Ultimate: Inhalte (Übersicht)
  • 5 Tipps, um dich in eine neue Programmiersprache einzuarbeiten
  • 5 Wege um als Programmierer Geld zu verdienen
  • Projekt: TODO-App
  • Projekt: GoalTrack-App
  • Projekt: Dateisuche
  • Projekt: Jokeserver
  • Projekt: HTML-Webseite
16.

Anfängerkurs Ultimate: Beratung

1 Lektion
  • Anfängerkurs Ultimate: Beratung
17.

Bonus: Programmieren mit KI – KiRA (AI)

1 Lektion
  • Programmieren mit KI – KiRA (AI)

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Für wen eignet sich der Kurs?

Komplette Anfänger
Du hast noch nie programmiert? Kein Problem! Dieser Kurs führt dich Schritt für Schritt in die Welt der Software-Entwicklung ein – ganz ohne Vorkenntnisse.
Quereinsteiger
Du möchtest beruflich neu durchstarten? Werde zum gefragten Softwareentwickler und beherrsche Front-End und Back-End-Entwicklung.
Praktische Lerner
Schluss mit trockener Theorie! In diesem Anfängerkurs lernst du durch das Bauen von echten Web-Apps, Webseiten und Browser-Games – 80% Praxis, 20% Theorie.
Selbständige
Du bist Unternehmer, Designer oder Webseiten-Besitzer und willst eigene Ideen in der Programmierung umsetzen

Was sagen Teilnehmer zum Anfängerkurs?

Jürg
Jürg
★★★★★

Ich bin noch ein blutiger Anfänger im Programmieren aber in den ersten Schritten die ich gemacht habe, habe ich verstanden wie man an das Programmieren heran gehen muss. Mit viel... Mehr lesen

Maik Oeser
Maik Oeser
★★★★★

Ich finde alles sehr gut erklärt. Ich habe zwar schon Erfahrungen in html aber mit js und cordova hatte ich mich bisher nicht befasst. Und weil Arek sehr hilfsbereit ist... Mehr lesen

Markus
Markus
★★★★★

Super Kurs und sehr verständlich aufgebaut. Der erste Kurs der auf Lerntempo und Anfängerfehler eingeht. Support wird geboten via E-Mail und darin super erklärt. Sehr zu empfehlen, wenn man nicht... Mehr lesen

Dein Code-Mentor: Arek Roczniewski​

trainer arek
Arek Roczniewski
Software-Entwickler / Gründer Vibe Venture

Dein persönlicher Mentor Arek ist seit 16 Jahren professioneller Software-Entwickler. Er ist Gründer von VibeVenture.de und Erschaffer des Bestsellers „Anfängerkurs für Programmier-Einsteiger“, sowie Autor 15 weiterer Programmierkurse rund um die Web-Entwicklung.

Arek hat bereits für Fortune 500 Companies gearbeitet und Vorträge über das Programmieren auf der ganzen Welt gehalten, darunter in Japan und Südkorea.

Im Anfängerkurs zeigt er Dir Schritt-für-Schritt, wie Du mit dem Programmieren startest. Du lernst das Programmieren dabei wie ein echter Software-Entwickler. Der Schwerpunkt des Online-Kurses liegt bei 20% Theorie und 80% Praxis.

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Jahre Erfahrung als Entwickler

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Personen ausgebildet

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Erstellte Online-Kurse und Bücher

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Programmieren für Anfänger: Online-Kurs

199,99 € 149,99 €

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  • inkl. 7 Praxisprojekte
  • 150 KIRA AI Credits
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Vibe Venture Pro

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  • Zugriff Programmieren für Anfänger: Online-Kurs
  • Alle 25+ Kurse + 8 Video-Praxiskurse
  • 3.000 KIRA AI Credits
  • Premium-KI-Modelle
  • Alle zukünftigen Kurse inkl.
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Vibe Venture Elite

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  • Zugriff Programmieren für Anfänger: Online-Kurs
  • Alle 25+ Kurse + 8 Video-Praxiskurse
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Florian
Florian
★★★★★

Habe mittlerweile 3 Kurse gemacht... Vorher genutzte Angebote waren mir oft zu trocken. Areks Kurse sind abwechslungsreich und kreativ gestaltet.. Der Fokus liegt hier in den vermittelten Inhalten und weniger... Mehr lesen

Häufig gestellte Fragen

1. Lebenslanger Zugriff auf alle Lektionen, vom Anfänger zum professionellen  Softwareentwickler  (ab Premium-Kurs)

2. Du programmierst Schritt-für-Schritt Web-Projekte wie bspw. Webseiten, Webapps und Spiele (+ 5 Exklusiv-Apps im Intensivkurs).

3. Spannende Herausforderungen, um dein neues Wissen zu festigen

4. Interaktive Quiz- und Testfragen zur Lernkontrolle nach jedem Modul

5. Den erstklassigen Vibe Venture E-Mail Code-Support, wenn Du einmal „festhängst“ oder einfach Motivation brauchst.

6. Viele weitere Boni, Links, Exkurse, Downloads und Quellcodes.

Kein Thema. Wir wissen, dass Du beschäftigt bist.

Der Anfängerkurs ist so aufgebaut, dass Du jederzeit anfangen oder weitermachen kannst. Du kannst in wenigen Klicks in das letzte Video einsteigen.

Viele Lektionen sind extra kurz gehalten, damit Du leicht und einfach folgen kannst.

Ich verstehe Dich laut und deutlich. Der Kurs umfasst über 100 Lektionen, 6+ Apps & Websites zum nachcoden, 4 Bonus-Module, Videos, Exkurse, hilfreiche Tipps und Links sowie Quellcode-Downloads. Alles was Du brauchst, um erfolgreich durchzustarten. Doch vielleicht möchtest Du das Programmieren erst mal testen?

Mit der 60-Tage Geld-Zurück-Garantie ist dein Kauf 60 Tage lang zu 100% abgesichert. Wenn Dir der Anfängerkurs aus irgendeinem Grund nicht gefällt, schreib mir eine Email. Du erhältst dann den vollen Betrag in wenigen Tagen zurück. Wir sind danach immer noch Freunde ;-)

„Eine Investition in sich selbst ist die beste Investition“ heißt ein altes Sprichwort.

Ein guter Programmierer kostet in Deutschland ca. 150 € pro Stunde.

Auf dieser Seite bekommst du mit dem Anfängerkurs über 40+ Stunden Video-Material + Bonus-Material + Quellcode-Downloads + Exkurse + Linksammlungen + Code-Support von Arek per Email.

Die Frage ist daher nicht, ob der Kurs zu teuer ist, sondern warum wir so viele Videos, Codes und Downloads zu einem so fairen Preis anbieten. Die Antwort darauf ist einfach: Wir bei Vibe Venture möchten, dass Du mit einer geringen Investition in Dich selbst, zum nächsten Software-Entwickler wirst. Egal ob als Hobby oder als Karriere-Traum.

Du hast die Wahl: Die Zeit sinnlos auf YouTube vergeuden oder endlich das stolze Gefühl zu haben, deine erste Webseite oder App gebaut zu haben. Entscheide dich jetzt. Es sollte dir leicht fallen ;-)

Wenn Du den Kurs in 3 bequemen Monatsraten bezahlen möchtest, kannst Du folgende Optionen wählen:

Du bekommst dann Zugriff auf den Kurs, sobald Du die 1. Rate bezahlt hast.  (Preise inkl. MwSt.)

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